AI女星Tilly Norwood爆红 未来游戏NPC也可能由AI演出

  近期,一名没有真实肉身、却以"演员"身份走红的AI女星Tilly Norwood再度成为全球话题。她由英国制作人Eline van der Velden及其团队Particle6打造,2025年公开后迅速受关注,如今更确定主演AI电影《Misaligned》,成为AI演员发展的重要案例。

  日前,Tilly接受CNN专访,并被记者直接要求进行即兴演出,挑战她"得知爱犬死亡"时该如何反应。结果也暴露了目前AI表演的限制:Tilly无法像真人演员一样临场发挥,而是需要通过一系列指令生成表演,制作团队后续再花费数小时调整,才完成较自然的版本。

  这也让外界再次讨论,AI究竟能不能真正成为"演员"。Tilly的创作者强调,其目的并非取代真人演员,而是希望探索AI在影视制作中的可能性,例如危险场景、角色年龄变化等真人拍摄较困难的内容。

  这股趋势同样值得游戏产业关注。事实上,虚拟角色成为明星早已不是新鲜事,从初音未来到VTuber,都已经证明角色不一定需要真实肉身,也能建立庞大的粉丝文化。

  Tilly Norwood比较特殊的地方,在于她并非单纯以虚拟偶像身份活动,而是进一步尝试以生成式AI打造具备"演员"定位的角色。

  如果这类技术持续成熟,未来游戏中的NPC也可能从固定台词与预设剧情,逐渐转变成能够理解玩家对话、记住互动内容,甚至拥有不同个性的AI角色。对玩家而言,届时游戏角色可能不只是"照着剧本演出的NPC",而是能够真正与玩家持续互动的虚拟人物。

  从初音未来、VTuber到Tilly Norwood,虚拟角色已经走过"能不能成为明星"的阶段;下一个问题,或许就是AI能不能让游戏角色真正"活"起来。

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