据彭博社消息,知情人士透露,索尼PlayStation选择退出小岛秀夫新作《PHYSINT》合作,源于对项目预算、盈利前景以及独占属性的多重顾虑。小岛工作室此前《死亡搁浅》系列两部作品商业表现未能达到索尼营收预期,成为重要诱因。
报道指出,《PHYSINT》开发进度滞后,尽管距离发售还有数年时间,但预算已经存在大幅超支风险。同时索尼不愿投入数亿美元打造一款无法永久独占的作品。参考过往案例,《死亡搁浅》系列仅为限时独占,IP所有权归属小岛工作室,后续登陆其他平台,索尼无法获得跨平台收益。
随着索尼调整策略,今年计划不再将第一方单人游戏推向PC,倘若《PHYSINT》后续推出PC版本,索尼将无法从中获利。在此背景下,Xbox抓住机会接手项目。在新任CEO阿莎・夏尔马主导下,Xbox坚持游戏同步登陆主机与PC的模式,契合本作发行需求。
本次合作还囊括《PHYSINT》与恐怖新作《OD》的影视改编权,拓展影视内容正是Xbox现阶段核心战略。截至目前,索尼与Xbox双方均未针对该媒体报道作出官方回应。