近日,任天堂正式公布《塞尔达传说:时之笛 重制版》实机演示。演示结束后不久,海外社交平台上有玩家将重制版中的城下町场景与《原神》蒙德城进行拼接对比,并配文称:"六年过去,任天堂居然过来抄原神,连蒙德美学都一字不差复制了。"这一说法迅速引发舆论热议。
但争议核心其实很清楚。《塞尔达传说:时之笛》原版早在1998年发售,比《原神》早了二十多年。城下町中的欧式建筑与市场广场,本身就是现实中德国古镇的常见风貌。重制版采用更写实的欧洲中世纪风格,而《原神》的蒙德同样取材自德国传统建筑。两者不过共享了同一套现实参考系,却被强行拿来"鉴抄"。
换言之,相似并不等于抄袭。与其说谁复制了谁,不如说两款作品都从欧洲中世纪和德国古镇建筑中汲取了灵感。将这种基于共同现实原型的风格相似解读为"抄袭",显然缺乏说服力。