韩游《THE CUBE, SAVE US》公布服务器压力测试时间
韩国游戏开发商XL Games今日宣布,旗下工作室Studio Cube开发的次世代生存动作游戏《THE CUBE, SAVE US》将于2月20日至23日开启为期72小时的服务器压力测试(Server Slam Test)。本作以核战后的废土世界为舞台,融合资源收集、怪物对抗与多人竞技,有望成为2026年最受瞩目的生存类新作。
《THE CUBE, SAVE US》设定在核战摧毁的世界中,玩家需围绕神秘外星神器"The Cube"展开生存挑战。游戏核心玩法包括:
动态地图系统:由27张随机生成的地图构成巨型立方体,每次游戏体验均独一无二。
PvPvE混合竞技:支持最多63名玩家同场竞技,对抗变异怪物与敌对幸存者,最终从立方体中逃脱。
Unreal Engine 5加持:强调逼真的3D视觉效果与可破坏场景,提升沉浸感。
压力测试:验证服务器稳定性,优化玩家体验
本次测试基于接近正式版的"启动构建"(Launch Build),旨在模拟大规模玩家同时在线环境,验证服务器承载能力与游戏稳定性。尽管部分内容受限,但官方承诺提供接近正式版的体验。测试重点包括:
新增内容:引入新首领变异体"夜叉"(Yacha)及精英/首领专属装备系统。
反作弊升级:强化反作弊机制,确保公平竞技环境。
玩家反馈优化:针对Steam新品节期间收集的反馈,改进UI/UX设计、游戏性能,并新增角色时装。
《THE CUBE, SAVE US》在2025年Steam新品节期间表现亮眼,以最高同时在线人数第3名、全球热门试玩榜第8名的成绩引发关注。XL Games表示,此次压力测试将进一步提升游戏完成度,并为2026年第一季度在Steam平台开启的抢先体验(Early Access)做准备。
压力测试将于2026年2月20日(周五)上午9时至2月23日(周一)上午9时(北京时间)开放,玩家可通过Steam平台免费参与。官方强调,测试数据将用于最终优化,确保正式版发布时达到最佳状态。