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如龙工作室老大曾想让桐生一马在《如龙8》中死去!

  《如龙》系列制作总指挥横山昌义近日接受采访,透露开发理念:现代社会"帅气大叔"已不稀奇,五十岁群体状态更显年轻。

  谈及《如龙8》创作时,他坦言最初计划让桐生一马以死亡结局收场,并设计"人生终章笔记"支线探讨疾病主题。但因母亲癌症去世时目睹医生全力救治的过程,他意识到"选择逃避疾病的桐生不帅气",遂决定改为刻画其正面迎战疾病的形象,团队一致支持这一改动。

  横山强调从未预设角色会大受欢迎,认为游戏销量是角色受喜爱的前提。他透露系列真正成型始于《如龙3》,前两部未考虑续作,至今仍保持"每部都是终点"的创作觉悟,例如他从未规划春日一番的后续发展。

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