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《黎明行者之血》作者详解30天计时机制! 新截图亮相

  由CD Projekt RED资深人士组成的Rebel Wolves工作室,仍在持续分享其吸血鬼题材角色扮演动作游戏《黎明行者之血(The Blood of Dawnwalker)》)的详细信息。开发者公布了一张游戏测试版的截图,图中展示了一座位于积雪山丘上的阴森塔楼,周围布满了墓碑十字架。图片配有一句神秘的文字:"走的太远,回头路将不复存在。"

  然而,评论区中的讨论引发了更多关注,开发者在其中透露了游戏一项关键且令人担忧的机制——时间限制。许多玩家担心,所宣称的"30天"时间限制会让探索世界变成一场充满压力的持续赛跑,让人无法尽情享受开放世界。工作室代表急忙安抚粉丝:游戏中的计时器并非实时运行。

  "在探索过程中,你们无需担心时间问题——没有常规计时器;时间并非持续流逝,探索根本不会推动时间前进。只有完成任务以及某些其他行动才会推动时间,而且你们会提前看到这需要花费多少时间。"开发者解释道。

  玩家将有整整30个昼夜来完成主角科恩(Coen)的主要任务——拯救他的家人。最重要的是,关于结局有一个关键说明:如果未能在期限内完成任务,游戏不会以"游戏结束"画面告终。你可以继续游戏,但剧情将走向悲剧,你的家人"可能会付出代价"。

  《黎明行者之血》计划于2026年发布。游戏将登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台。

更多内容:黎明行者之血论坛

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