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机甲VS怪兽!卡牌Roguelike《MECHBORN》正式降临

  Curve Games与Turtle Juice近日正式公布新作《MECHBORN》,这是一款以机甲对抗怪兽为主题的卡牌构筑类Roguelike游戏。玩家将在游戏中指挥强大的机甲与其专属驾驶员,抵御席卷全球的巨型生物入侵。

  游戏的核心机制围绕"机甲同步"系统展开:只有经过特殊训练的驾驶员才能承受操控古代神圣机甲的精神负荷,其个人技能将直接影响战斗表现。《MECHBORN》并未采用传统手牌系统,而是引入了"传送带"机制——玩家始终可见并操作七张卡牌,每打出一张便立即从牌堆补充新牌。这一设计保持了战斗的高速节奏,并鼓励玩家通过卡牌摆放位置触发连锁效果,强化与驾驶员能力的协同。

  牌组构建通过模块化的机甲组装实现:不同部件会带来新卡牌并改变战斗风格,而搭配成套的部件还能提供额外生存加成。游戏将包含三台特性各异的机甲与十二位拥有独立剧情与技能的驾驶员。随着战斗推进,驾驶员能力会逐步增强,支持多周目中深度连招与角色养成的动态组合。

  探索部分采用自适应进程系统,不设固定路线。玩家可在三片大陆上自由行动,遭遇随机生成的事件、敌人与机遇。过程中可与不同派系互动、寻找商人、调整卡牌、占领领地、探索古代设施,并通过特殊改造强化机甲——这一切均需在有限的燃料资源下进行规划。

  战斗强调风险与回报,每场与怪兽、精英敌人及巨型Boss的对决都将考验玩家的构筑与临场决策。胜利将带来关键的牌组升级,为迎战各具机制与策略的独特Boss奠定基础。

  《MECHBORN》计划于2026年第四季度登陆PC(Steam)、PS5、Xbox Series X/S、Switch及Switch 2平台,目前已在itch.io上提供试玩版本。

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