传统行业也称为传统产业,较明显电子行业、制鞋、制衣服、光学、机械,制造业等应可归到传统行业,但若它们加上高新技术之后又是另一种局面,而且是未来的明星产业。 传统行业主要指劳动力密集型的、以制造加工为主的行业。比如农业、林业、畜牧业、矿业、机械制造、纺织、冶炼、化工、食品、零售等等等等。
互联网行业可以定义为以现代新兴的互联网技术为基础,专门从事网络资源搜集和互联网信息技术的研究、开发、利用、生产、贮存、传递和营销信息商品,可为经济发展提供有效服务的综合性生产活动的产业集合体,是现阶段国民经济结构的基本组成部分。
互联网的特点
信息数字化
信息资源传递由纸张上的文字变为磁性介质上的电磁信号或者光介质上的光信息,是信息的存储和传递,查询更加方便,而且所存储的信息密度高,容量大,可以无损耗地被重复使用。以数字化形式存在地信息,既可以在计算机内高速处理,又可以通过信息网络进行远距离传送 。
表现形式多样化
互联网表现形式可以是文本,图像,音频,视频,软件,数据库等多种形式存在的,涉及领域从经济,科研,教育,艺术,到具体的行业和个体等。
以网络为传播媒介
互联网产业的信息的存在是以网络为载体,以虚拟化的姿势状态展示的,人们得到的是网络上的信息,而不必过问信息是存储在磁盘上还是磁带上的。体现了网络资源的社会性和共享性。
数量巨大,增长迅速
CNNIC一年两次发布的《中国互联网络发展状况统计报告》,全面反映和分析了中国互联网络发展状况。从报告中可以看出,截至到2010年12月31日,我国网民数量为4.57亿;域名注册量为:8,656,525个,网站数量达到了1,908,122个。
传播方式的动态性
互联网环境下,信息的传递和反馈快速灵敏,具有动态性和实时性等特点。信息在网络中的流动性非常迅速,电子流取代恶劣纸张和邮政的物流,加上无线电和卫星通讯技术的充分运用,上传到网上的任何信息资源,都只需要短短的数秒钟就能传递到世界各地的每一个角落。
传统行业收到互联网的冲击,好多传统行业走向互联网,慢慢丢掉一些宝贵的传统技术。个人认为,设计和施工应该是天然在一起的,互联网和传统也一定是天然在一起的,因为他们都是在收集、处理那些被解析成无数个0和1的数据。传统技术是我们的基础。恰如在《三体》里描述的,高维可以轻松地碾压低维。这必将带来一种趋势,传统的设计会变得越来越容易。通过建模,建筑的内部空间和各种管线综合变得清晰,一目了然。甚至设计师可以带上VR眼镜走到他所建立的模型内部再去仔细推敲。将建筑物乃至基础设施在虚拟的世界进行完美模拟只是时间上的问题,几乎已是必然。而互联网的意义在于连接,互联网创造力的根源也来自连接。假如在网络上出现这样一个平台,每一个普通人都可以在上面登录。然后可以根据平台提供的软件、VR技术等技术工具在上面随心所欲地设计房子,那又有什么不可以?那可能并不比运行一些网络游戏更复杂。那时设计已不再是技术人员的专属,它可以走入普通人的生活,就像当年的PC走入每个家庭一样。网络上千千万万人的广泛参与和创造,将会以几何级数迸发出巨大的能量。